Mercado de Jogos Digitais tem alto potencial de crescimento no Brasil
julho 17, 2014Foto: iStock / Reprodução. |
Na seção Café Convidado desta semana, o especialista em jogos digitais da
Autodesk, Rodrigo Assaf, fala sobre o potencial de crescimento do mercado de
games no nosso país. Para Assaf, o fato do Brasil ser o quarto maior consumidor da indústria de
games global mostra que o setor tem tudo para ser uma das referências mundiais
do uso de games nas mais diversas plataformas. Abaixo, confira o texto:
Futuro da Indústria de Games está no
Brasil
Por Rodrigo Assaf*
Se
este título chamou sua atenção, certamente você faz parte da grande população
gamer que há no Brasil hoje. Para se ter uma ideia do tamanho dessa indústria,
de acordo com dados divulgados pela Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos (Abragames), há 46 milhões de
brasileiros ativos na internet, dos quais 76% são usuários de games. Deste
percentual, cerca de 50% pagam para ter acesso aos jogos.
Este
mesmo estudo mostra que hoje o Brasil é o quarto maior consumidor da indústria
de games global. Então não é exagero dizer que em poucos anos, seremos a maior
referência dessa indústria no mundo. Mas isso não se deve apenas ao nosso
encanto por jogos. Há também alguns fatores que têm contribuído para que este
mercado cresça cada vez mais localmente.
Primeiro,
a mão de obra local cada vez mais capacitada por conta do advento de cursos
focados em desenvolvedores de jogos. Além disso, essa mesma mão de obra tem uma
gama de opções no mercado muito grande, pois o desenvolvedor pode criar
gráficos e animações para indústrias como a de manufatura, publicitária,
broadcast e, até mesmo, arquitetura e construção.
Foto: iStock / Reprodução. |
O
segundo fator é o cultural: o brasileiro gosta de jogar e já teve contato com
vários tipos de jogos, o que o levou a obter certo know how quanto a estratégia
e estilo de jogos. Isso é crucial na hora de criar um novo produto além de
contar com a criatividade de excelentes profissionais do Brasil.
O
terceiro é o barateamento de soluções para desenvolvimento. Se antes diversos
processos da produção de jogos era desenvolvido em plataformas de alto custo e
soluções pouco conhecidas, hoje um só software pode ajudar o designer a
produzir as mais variadas animações e efeitos em altíssimo nível artístico.
O
quarto é que há um esforço local para impulsionar essa indústria. A Secretaria
Municipal de Cultura de São Paulo, com o importante apoio da Abragames, lançou recentemente um
edital para fomento a projetos audiovisuais que incluiu, entre outras
linguagens, como cinema e TV, a criação de jogos eletrônicos.
Por
fim, posso afirmar com convicção que em pouco tempo o Brasil pode se tornar
autossuficiente nesta indústria. Por trabalhar no setor, consigo ter um bom
termômetro disso, uma vez que esta área, cresceu 76% de 2012 para 2013. E com
flexibilidade de oferta de produtos, o desenvolvedor que se aventurar por esta
indústria vai conseguir ganhar qualquer jogo.
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Jornalista
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